Super Dicas e Truques

Aqui iremos lhe passar super dicas e truques de como obter os melhores resultados com a sua impressora 3D.

Calculadora de Vref do Driver DRV8825

Calculadora de Vref do Driver DRV8825

Calculadora de Vref para Driver DRV8825 Neste post “Calculadora de Vref para Driver DRV8825″, estamos trazendo uma calculadora automática para você obter o resultado do Vref que você deve regular nos drivers da sua impressora 3D   Recebemos diversos pedidos de ajuda ao longo do tempo sobre problemas relacionados a perca de passo dos motores, motores sem força, trepidando, travando, superaquecendo, não se mexendo e por ai vai! Vendo que este  é um problema comum entre muitos usuários de impressoras 3D, resolvemos fazer na Escola de Continue lendo

Calculadora de Vref do Driver A4988

Calculadora de Vref do Driver A4988

Calculadora de Vref para Driver A4988 Neste post “Calculadora de Vref para Driver A4988″, estamos trazendo uma calculadora automática para você obter o resultado do Vref que você deve regular nos drivers da sua impressora 3D   Recebemos diversos pedidos de ajuda ao longo do tempo sobre problemas relacionados a perca de passo dos motores, motores sem força, trepidando, travando, superaquecendo, não se mexendo e por ai vai! Vendo que este  é um problema comum entre muitos usuários de impressoras 3D, resolvemos fazer na Escola Continue lendo

Extrusão Inconsistente… Resolva Já!

Extrusão Inconsistente… Resolva Já!

Extrusão Inconsistente Olá! Eu sou o Anderson Godoy e hoje vamos conversar a respeito de extrusão inconsistente e seus principais causadores. Confira abaixo… Para a impressora construir peças de qualidade é preciso que o plástico que sai pela extrusora, saia de maneira constante e homogênea. Se a extrusão variar em diferentes partes da sua impressão, ela vai afetar a qualidade de impressão final da peça. Extrusão inconsistente geralmente pode ser identificada olhando de perto enquanto a sua impressora estiver imprimindo. Ao observar a máquina imprimindo, se você Continue lendo

Impressão de Peças Pequenas.

Impressão de Peças Pequenas.

Impressão de Peças Pequenas Olá! Eu sou o Anderson Godoy da Filamentos 3D Brasil e este é um dos últimos posts desta sequência de posts de ajuda e dicas sobre alguns problemas que podemos ter com nossas queridas impressões de cada dia! Vamos ao que interessa que seu tempo é muito valioso e você ainda tem que imprimir! A impressora possui um hotend com um furo de tamanho fixo que permite reproduzir com precisão pequenos detalhes. Na sua grande maioria as impressoras usam hotends com furos Continue lendo

Lacunas Entre as Paredes

Lacunas Entre as Paredes

Lacunas Entre as Paredes Olá, Anderson Godoy novamente! Fazer paredes finas em impressão 3D nem sempre é fácil, por isso nesse Post iremos trazer algumas dicas a respeito deste tema. Veja a seguir…   Como a impressora 3D possui um bico de tamanho fixo, você pode encontrar problemas ao imprimir paredes muito finas que em alguns casos são somente um pouco maiores que o diâmetro do bico. Por exemplo, se você estiver tentando imprimir uma parede de espessura 1,0 milímetros com uma largura de 0,4 milímetros de Continue lendo

Vibrações e Ressonância

Vibrações e Ressonância

Vibrações e Ressonância Olá! Eu sou o Anderson Godoy da Filamentos 3D Brasil e neste post iremos abordar este assunto muito importante relacionado ao acabamento superficial das peças impressas. Veja a seguir…   Ressonância é um padrão ondulado que pode aparecer na superfície da sua impressão devido às vibrações da impressora ou oscilações. Normalmente, você vai notar esse padrão quando a extrusora fizer uma mudança de direção repentina, como em cantos com ângulos pequenos. A inércia da extrusora pode criar vibrações quando ocorrem mudanças súbitas de direção, Continue lendo

Linhas Externas Na Peça Impressa

Linhas Externas Na Peça Impressa

Linhas Externas Na Peça Impressa Olá! Eu sou o Anderson Godoy da Filamentos 3D Brasil e trago abaixo algumas das soluções para estes problemas. As peças impressas em 3D são compostas por dezenas, as vezes centenas de camadas sobrepostas. Se tudo estiver funcionando corretamente, estas camadas serão exibidas de forma homogênea na lateral da peça, mantendo um acabamento constante, sem linhas sobressalentes. No entanto, se algo der errado com apenas uma dessas camadas, isso será claramente visível no exterior da peça. Muitas vezes, os defeitos são cíclicos, Continue lendo

Buracos e Falhas nos Cantos do Modelo

Buracos e Falhas nos Cantos do Modelo

Olá! Hoje iremos ver como resolver estas falhas que ficam nas partes superiores das peças impressas, deixando frestas e muitas vezes superfícies irregulares. Eu sou o Anderson Godoy e trago abaixo algumas das soluções para estes problemas. Buracos e Falhas Nos Cantos do Modelo Na construção de uma peça impressa em 3D, cada camada se apoia na camada abaixo dela, como se esta camada fosse uma “fundação”. No entanto, a quantidade de plástico que é utilizado para uma impressão, também é uma preocupação, então um equilíbrio deve Continue lendo

Marcas No Topo da Superfície

Marcas No Topo da Superfície

Olá! Novamente aqui! Sou o Anderson Godoy e neste post iremos ver como eliminar estas marcas indesejadas que ficam no topo das peças. Boa leitura! Marcas No Topo da Superfície Um dos benefícios da impressão em 3D é que a peça é construída uma camada por vez. Isto significa que o bico pode mover-se livremente por toda a extensão da área de impressão, uma vez que a peça ainda está sendo construída abaixo. Durante esta impressão o bico viaja de um lado para o outro da peça Continue lendo

Cantos Levantados

Cantos Levantados

Olá! Sabe quando ficam aqueles cantinhos levantados na peça. O visual fica feio né? Mas o pior nem é isso. O pior é ver o bico raspando neles e forçando a mesa pra baixo, parecendo que está entortando tudo e que está descalibrando toda a mesa. Eu sou o Anderson Godoy e hoje vamos falar deste fenômeno chamado de Curling, ou no nosso bom portuga, “ondulando ou ondulação” Cantos Levantados Se você está tendo problemas de ondulação nos cantos da sua impressão, isso normalmente significa que Continue lendo